Romain Chauliac

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Jean-Baptiste Pruvost
Jean-Baptiste Pruvost
Published on 07/05/2014
Très bon Tuto, j'attend la suite avec impatience pour voir l'application de vray en rendu intérieur et également sur des objets complexes pour voir plus en détails toutes les fonctionnalités de vray ...
Keizn007
Keizn007
Published on 07/03/2014
C'est une très belle façon d'entrer dans la matière ! Chapeau bas.
Karine Pham
Karine Pham
Published on 07/03/2014
Pour ajouter des boutons sur la custum shelf c'est bien ctrl shift mais sans oublier le clic gauche sur l'icone en question. K.
JĂ©rĂ´me Mettling
JĂ©rĂ´me Mettling
Published on 07/03/2014
Superbe intro Ă  une formation qui s'annonce incontournable ! La formation absolue du web sur Maya on dirait bien. C'est parti pour la suite ! Merci !
Slyfox
Slyfox
Published on 06/22/2014
Encore un excellent tuto, j'ai appris plein de choses géniales. Tu donnes beaucoup d'explications et de détails sur l"ensemble des options disponibles dans ces outils avec une grande rigueur, ce qui est vraiment très confortable et essentiel. En plus, les rendus que l'on fait son vraiment jouissifs ! C'est, personnellement, les plus réalistes que j'ai réalisés jusqu'à présent ;) Merci encore, et à bientôt pour un nouveau tuto, j'espère sur une modélisation d'une tête et une mise en place d'une displace et d'une texture de peau réaliste dans zbrush et C4D de A à Z ;)
Nicolas Delille
Nicolas Delille
Published on 06/04/2014
Pour ton soucis de ne pas connaître la valeur de la displacement depuis Zbrush, c'est possible en fait. Tu dois créer ton mesh à la bonne taille sous Zbrush, puis lorsque tu envoies le tout depuis goZ jusqu'à C4D, tu vas dans les matériaux C4D générés. Tu ouvres un des matériaux qui contient une displacement, tu auras la valeur indiquée
Yannick Lampasona
Yannick Lampasona
Published on 04/07/2014
superbe mise en bouche avec cette phase de Blocking ^^ merci pour cetuto qui permet une évolution pas àpas avec une voix agréable
Lucie Guette
Lucie Guette
Published on 03/18/2014
c'est en archi qu'on travaille en mètre. Sympa en tout cas il est assez différent du vray pour 3ds je trouve
Magali Mazenq
Magali Mazenq
Published on 02/25/2014
Très bonne intro au SSS. Le son est excellent, un des meilleurs sons de tuto.com ! (et on n'entend pas la rue...)
?? ???????
?? ???????
Published on 02/11/2014
Bonjour Wizix, je tiens tout d'abord à te féliciter pour ce merveilleux tutorial, j'ai vraiment appris des nouvelles facettes.Bonne continuation, tu es un excellent formateur. Bon passons aux choses sérieuses ! 1 - le uv mapping ou plutôt les textures des visages tu les fais comment ? as tu un tuto avec comment créer sa propre texture ? 2 - Si oui ? tu m'indique stp le lien de la tuto parce que j'ai vraiment envie de faire mes propres textures uv et des les appliquer sur mes modèles (asiatique, africain etc...) Merci à vous. Cordialement Kazmodan.

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